Table des matières

1 Introduction
 1.1 Description générale
 1.2 Prerequis
 1.3 Principes de conception
 1.4 Référence courte
  1.4.1 Navigation
  1.4.2 Sélection des objets
  1.4.3 Déselection des objets
  1.4.4 Construction de points libres
  1.4.5 Construction d’objets
  1.4.6 Mesures et Calculs
  1.4.7 Paramètre
  1.4.8 Fonctions prédéfinies
  1.4.9 Macros
2 Premières étapes
 2.1 Tutorials
 2.2 Construire un cube
 2.3 Construction d’un tétraèdre :
  2.3.1 Ajouter une texture
 2.4 Idée d’exercice
3 Principaux éléments de la fenêtre d’affichage de Archimède 3D
4 The menu
 4.1 Fichier
  4.1.1 Nouveau
  4.1.2 Ouvrir
  4.1.3 Enregistrer
  4.1.4 Enregistrer sous
  4.1.5 Enregistrer comme modèle
  4.1.6 Enregistrer comme bitmap
  4.1.7 Quitter
 4.2 Edition
  4.2.1 Annuler
  4.2.2 Wiederherstellen
  4.2.3 Supprimer les objets sélectionnés
  4.2.4 Auswahl verstecken / anzeigen
  4.2.5 Tout sélectionner
  4.2.6 Renommer
  4.2.7 Montrer les objets cachés
  4.2.8 Copier
  4.2.9 Attacher
  4.2.10 Détacher
 4.3 Nouvel objet
 4.4 Macro
  4.4.1 Objets initiaux
  4.4.2 Récursivité activée
  4.4.3 Marquer comme objets finaux
  4.4.4 Saisir une description et une aide
  4.4.5 Lancer
  4.4.6 Choisir un répertoire contenant la macro
 4.5 Makroverzeichnis auffrischen
 4.6 Mesures et Calculs
  4.6.1 Longueur et norme
  4.6.2 Produit scalaire
  4.6.3 Expression
 4.7 Equations et repère
  4.7.1 Droite sous forme paramétrique
  4.7.2 Plan
  4.7.3 Sphère
  4.7.4 Courbe paramétrée
  4.7.5 Surface paramétrée
  4.7.6 Axes de coordonnées
  4.7.7 Plans de base
 4.8 Outils
  4.8.1 Stereo
  4.8.2 Mode stéréo
  4.8.3 Projection
  4.8.4 Import / Export
  4.8.5 Optimiser
  4.8.6 Paramètre
  4.8.7 Eclairage
  4.8.8 Ombre
  4.8.9 Activer les ombres
  4.8.10 Neue Animation
  4.8.11 Animation(en) starten / stoppen
  4.8.12 Plein écran
  4.8.13 Convertir les objets cachés en objets auxilliaires
  4.8.14 Grouper les objets
  4.8.15 Faire clignoter les objets sélectionnés
  4.8.16 Ausgewählte Punkte fixieren
  4.8.17 Choix de la langue
  4.8.18 Options
 4.9 Aide
  4.9.1 Aide
  4.9.2 Chercher dans l’Aide
  4.9.3 Tutorien
  4.9.4 Enregistrer
  4.9.5 A propos
5 Der Toolbar
 5.1 Button "‘Punkt"’
 5.2 Button "‘Gerade"’
 5.3 Button "‘Strecke"’
 5.4 Button "‘Ebene"’
 5.5 Button "‘Dreieck"’
 5.6 Button "‘Parallelogramm"’
 5.7 Button "‘Kreis"’
 5.8 Button "‘Kugel"’
 5.9 Button "‘Ortsfläche"’
 5.10 Button "‘Ortslinie"’
 5.11 Aufklappbutton "‘Vektor"’
 5.12 Aufklappbutton "‘Schnitt"’
 5.13 Button "‘Abbildung"’
 5.14 Button "‘Modell"’
 5.15 Button "‘Hilfe"’
6 Der kleine Toolbar
 6.1 Button "‘Normale"’
 6.2 Button "‘Parallele"’
 6.3 Button "‘Schnitt"’
 6.4 Button "‘Schieberegler"’
 6.5 Button "‘Anbinden"’
 6.6 Button "‘Ablösen"’
 6.7 Button "‘Gruppieren"’
7 Interactions possibles
 7.1 Sélectionner des objets
  7.1.1 Sélectionner des objets dans la liste
  7.1.2 Sélectionner des objets dans la figure.
 7.2 Raccourcis clavier
8 Die Befehlszeile
 8.1 Punkte und Vektoren
 8.2 Alle Befehle im Überblick
9 Constructions
10 Lieu-surface
 10.1 Esprit dans lequel le logiciel a été conçu
  10.1.1 Une parabole construite comme lieu de points
 10.2 Lieux surface dans ℝ3
  10.2.1 Placer un point su un plan
  10.2.2 Construire un point dépendant de deux autres points placés sur des droites, des segments ou des cercles.
  10.2.3 Construire un cercle, une droite ou un segment dépendant d’un point libre lui même sur un cercle, une droite ou un segment.
 10.3 Construire un point qui dépend d’un point libre sur une sphère.
11 Lieux-courbe
 .1Propriétés des lieux -surface et des Lieux-Courbe
12 Macros
 12.1 Macros utiles : ajouter des fonctionnalités à Archimedes
 12.2 Sélectionner un dossier contenant la macro.
 12.3 Attention lors de l’utilisation des macros
 12.4 Macros récursives
  12.4.1 Définir et supprimer une récursion
 12.5 Saisir une description et une aide
13 Transformations
14 Textures
15 Mesures et Calculs
 15.1 Réglages des expressions
 15.2 Exemples
16 Eclairage et ombres
 16.1 Eclairage
 16.2 Ombre
 16.3 Activer les ombres
 16.4 Recommendation
17 Animations
18 Exemples commentés
 18.1 Sphère inscrite dans un tétraèdre
  18.1.1 Macro Angle-bissecteur
  18.1.2 Constuction de la sphère inscrite
 18.2 Géométrie analytique
  18.2.1 Solution avec Archimedes
19 Questions fréquemment posées
20 Problèmes connus
 20.1 Problème connus sous Linux
 20.2 Problèmes connus sous Mac
21 Aides, conseils et bugs
22 Mises à jour et débogage