11.1 Propriétés des lieux -surface et des Lieux-Courbe

Faire un clic-droit sur un lieu et cliquer sur propriétés

Trois propriétés principales :

Pour mieux savoir comment régler les propriétés : sur un ordinateur récent (processeur à 1.5 GHz et 64 Mo de mémoire vidéo) vous pouvez calculer 100 points. Dans le cas d’une surface, Archimède construira 00x100 = 10 000 points. Si vous demandez 200 calculs, Archimède construira 200x200=40000 points.

D’autres réglages peuvent être effectués :

Non continuité
Si cette option est cochée, la valeur interdite sera évitée.
Adapter automatiquement x/y aux cercles/segments/ paramètres :
Si l’un des points pilotant le lieu est situé sur un cercle ou un segment, ou si le lieu est un cercle ou segment, vous pouvez demander à utiliser la totalité de l’objet. Dans ce cas, cocher cette case. Pour les droites ou les objets décrivant une droite, l’option est décochée par défaut. Si le lieu est piloter par un Paramètre, en cochant la case, le lieu sera adapter à la totalité des valeurs prises par le paramètre.