16.1 Eclairage

A la création d’une nouvelle figure, Archimedes Geo3D utilise un éclairage "par le haut".

Il est néanmoins possible de créer son propre éclairage par Options > Lumières. L’éclairage par défaut est alors "éteint".

Chaque éclairage est manipulable comme un point libre. Il est possible de l’attacher à un autre point, à une droite, un segment, un cercle, une sphère ou un plan. IL est même possible d’animer le mouvement d’un éclairage.

Evidemment, l’éclairage n’est qu’un artifice réalisé en joueant sur les couleurs de objets. Archimède ne peut réaliser de vues "ralistes" comme d’autres logiciels de 3D Cependant, il est possible avec patience et courage d’obtenir certaines figures assez réussies :. Voir par exemple la figure : ’lightshow.geosave’.