1.3 Principes de conception

L’idée initiale est proche de celle du logiciel Geometers Scetchpad et de KSEG :. On sélectionne les objets d’abord, puis l’outil que l’on va leur appliquer. Exemple : Sélectionner deux droites, puis cliquer sur "’point"’ pour obtenir leur intersection.

Avantages :
Si vous avez une vision globale de votre figure, vous pouvez facilement la construire. Vous pouvez aller encore plus vite en utilisant les raccourcis clavier. Dans le tableau suivant, comparez la construction d’une sphère avec celle d’un cercle avec le logiciel Euklid DynaGeo :
Sphère avec Archimedes Cercle avec Euklid


Double-clic-droit pour construire un point libreMaj-clic sur le point
Double-clic-droit pour construire un point libreClic sur la figure pour construire un point libre
Clic sur le premier point Clic sur la figure pour construire un point libre
Maj-clic sur le second point Clic sur l’icone cercle
Clic sur l’icone Sphère Clic sur le premier point
Clic sur le second point

En utilisant des astuces comme ’Maj-double clic-droit’ pour créer et désélectionner simultanément, vous pouvez encore gagner deux étapes avec Archimedes.

Inconvénients :
Ce concept n’est pas intuitif, car vous devez d’abor savoir de quels objets vous avez besoin avant de construire les suivants.

J’ai donc mis en place une autre manière de construire les figures.

Si vous cliquez sur l’icone "point", le logiciel s’adapte au type d’objet sélectionné.

All possibilities to construct objects are accessible in the menu ’New Object’. This is a good place to get an impression what can be done with Archimedes Geo3D. If you take this way for constructing, the marked objects are not taken into consideration no matter if they match or not.

Zusätzlich gibt es die "‘intelligenten"’ Knöpfe "‘Normale"’, "‘Parallele"’ und "‘Schnitt"’ im "‘kleinen Toolbar"’ (siehe den Abschnitt zum kleinen Toolbar ).