L’idée initiale est proche de celle du logiciel Geometers Scetchpad et de KSEG :. On sélectionne les objets d’abord, puis l’outil que l’on va leur appliquer. Exemple : Sélectionner deux droites, puis cliquer sur "’point"’ pour obtenir leur intersection.
Sphère avec Archimedes | Cercle avec Euklid |
Double-clic-droit pour construire un point libre | Maj-clic sur le point |
Double-clic-droit pour construire un point libre | Clic sur la figure pour construire un point libre |
Clic sur le premier point | Clic sur la figure pour construire un point libre |
Maj-clic sur le second point | Clic sur l’icone cercle |
Clic sur l’icone Sphère | Clic sur le premier point |
Clic sur le second point | |
En utilisant des astuces comme ’Maj-double clic-droit’ pour créer et désélectionner simultanément, vous pouvez encore gagner deux étapes avec Archimedes.
J’ai donc mis en place une autre manière de construire les figures.
Si vous cliquez sur l’icone "point", le logiciel s’adapte au type d’objet sélectionné.
All possibilities to construct objects are accessible in the menu ’New Object’. This is a good place to get an impression what can be done with Archimedes Geo3D. If you take this way for constructing, the marked objects are not taken into consideration no matter if they match or not.
Zusätzlich gibt es die "‘intelligenten"’ Knöpfe "‘Normale"’, "‘Parallele"’ und "‘Schnitt"’ im "‘kleinen Toolbar"’ (siehe den Abschnitt zum kleinen Toolbar ).