9 Konstruktionen

Für alle Konstruktionen gilt: Zuerst werden die Ausgangsobjekte markiert, dann der entsprechende Button gedrückt. Wenn man die Knopfleiste nicht versteckt hat, dann ändert sich der Text des entsprechenden Knopfs, so dass man immer sieht, was man konstruiert.

Im folgenden werden, nach Objekten sortiert, alle möglichen Konstruktionen und die dafür nötigen Elternobjekte angegeben. Diese Möglichkeiten erscheinen auch als Tooltip, wenn man über den entsprechenden Knöpfen stehen bleibt.

Am leichtesten verschafft man sich allerdings einen Überblick über die konstruierbaren Objekte, indem man mit dem „Neues Objekt“-Menü herumspielt.